ИММЕРСИВНЫЕ ПРОЕКТЫ
ДЛЯ МУЗЕЕВ И ВЫСТАВОК

Иммерсивные проекты для музеев, выставок и культурных пространств.

ART VR объединяет интерактивные музейные проекты, виртуальные мастерские и образовательные сценарии, созданные совместно с искусствоведами и музейными командами.

www.artvr.io

ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ

01

Полностью интерактивная творческая среда, которую может освоить каждый

02

Виртуальное погружение в интерактивную художественную студию

03

Нейросетевая модель обрабатывает созданные пользователями композиции в стилистике выбранного художественного направления.

04

Пользователь знакомится с художественным методом через самостоятельную работу с композицией, цветом и виртуальными объектами.

05

Возможность поделиться впечатлениями от ART VR в социальных сетях

06

Разработка индивидуального контента по запросу

ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ МУЗЕЕВ И ВЫСТАВОЧНЫХ ПРОСТРАНСТВ

01

ART VR позволяет управлять всеми процессами через удобный удаленный интерфейс - от контента до продажи билетов

02

Оборудование ART VR состоит из алюминиевой рамы 18×18′ и четырех шлемов HTC Vive

03

Изображение можно вывести на экраны телевизоров, которые отображают то, что видят пользователи в режиме реального времени

04

На одной локации могут одновременно находиться четыре пользователя, создающих свои шедевры, а управление осуществляется одним сотрудником с планшетного компьютера

05

ART VR позволяет развернуть и запустить готовое и легко масштабируемое решение менее чем за один день

ЦИФРОВОЙ КОЧЕВНИК
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ МУЗЕЙ

Юрта: Дикое поле

Проект посвящен жизни и традициям кочевников. Пользователь попадает в юрту монгольского шамана XIX века с тщательно воссозданными деталями интерьера и очагом в центре. В этой безмятежной и уютной обстановке шаман рассказывает одну из своих увлекательных легенд.

Связаться с нами

РУССКИЙ АВАНГАРД: МАЛЕВИЧ

Заглянуть в мастерскую самого известного в мире авангардиста - это только начало. Вы сможете сами стать мастером и создать парочку супрематических натюрмортов.

Связаться с нами

РУССКИЙ АВАНГАРД: ШИШКИН

Утро в сосновом лесу и знакомство с виртуальными медведями.

Связаться с нами

МУНК

Путешествие в мистический мир автора всемирно известной картины “Крик”.

Связаться с нами

ПРОЕКТ НЕ ПРОСТО ДЕМОНСТРИРУЕТ, КАК СОЗДАВАЛИСЬ КАРТИНЫ, НО И ВОВЛЕКАЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ, ПРЕДЛАГАЯ ЕМУ СОЗДАТЬ СОБСТВЕННЫЙ НАТЮРМОРТ В ТОМ ЖЕ СТИЛЕ, ЧТО И ХУДОЖНИК.

Ваше творение обязательно будет уникальным благодаря нейронным сетям, которые обучались стилю художников.

НА ОСНОВЕ НЕЙРОННЫХ СЕТЕЙ
2026